New units and hills for Epic

Jelikož jsem v záchvatu píle dobarvil v únoru již devatenáctého, úplně jsem na konci měsíce zapomněl provést dokumentaci. Takže nezbylo, než to lstivě spojit s březnem, zvláště když se to tak pěkně hodí, protože v březnu jsem vyráběl a barvil kopce do Epicu. Ty jsem hned využil k nafocení dokumentárních obrázků pro historii minikampaně, které už smolím taky měsíc…ale už to brzo bude. Zde tedy jen jedno foto jako důkaz, že jsem se s barvením neflákal. Celkový počet kopců je zatím šest, všechny jsou laděné do polopouštního schématu, aby seděly k hernímu koberci.

Exif_JPEG_PICTURE

Rubriky: Nezařazené | Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem New units and hills for Epic

Minikampaň Epic – after the battle

Dlouho plánovaná Epic akce proběhla ve dnech 19. – 20. 2. v brněnském Black Oilu a myslím, že ke spokojenosti všech zúčastněných. Velký dík patří Hunterovi a Mišanovi za to, že nám umožnili zůstat v herně přes noc a tím nám přespolním ušetřili čas, který bychom jinak promarnili čekáním na sobotní otvíračku. Účast byla vysoká, krom Katchera, který tou dobou válčil na GTTT dorazili všichni (to jest 4:-)) aktivní hráči (Aldhick, Hayden, OtzDrake a já).

Podrobný průběh kampaně hodím na stránky až ho příslušní servitoři zpracují, což jak známo může chvilku trvat…Zatím tedy jen tolik, že jednodenní střet skončil remízou, když uralská garda způsobila protivníkům těžké ztráty, ale nepodařilo se jí dobýt Port Crack, který obsadili Xenos. A pár fotek z rozhodující třetí bitvy.

Exif_JPEG_PICTURE

Dragunov’s Ural forces in defence, waiting for the Xenos attack.

Exif_JPEG_PICTURE

Ork and Chaos warbands rush from Port Crack to destroy the humble hummies.

Exif_JPEG_PICTURE

The first turn of the battle from approaching Thunderbolt pilot view. Massive aerial and artillery support was the key factor of Dragunov’s later victory in this battle.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tak servitoři nestíhají, ale zatím aspoň malá ochutnávka v podobě první mapy, která zachycuje situaci v t7 (sedmém kole), kdy došlo k prvnímu kontaktu mezi mechanizovanou rotou ULA (formace U2) a formacemi Soul Reaverů, postupujícími na Port Crack. Plné šipky značí postup do t7, tečkovaně jsou plánované přesuny s časy dosažení cílových sektorů.

PortCrack_map_t7

 

Rubriky: Nezařazené | Štítky: , | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Minikampaň Epic – after the battle

Minikampaň Epic – bitva o Port Crack

Třetí únorový víkend proběhne dlouho plánované herní setkání naší velmi skromné Epikové hráčské komunity v brněnském Black Oilu. Náplň setkání jsem si tak trochu uzurpoval pro sebe a na programu je testovací minikampaň, jejímž cílem je mimo urputného zápolení také otestovat různá pravidla, která bych posléze rád využil v plnohodnotné velké kampani. A jelikož den D se blíží, je nejvyšší čas nahodit nějaké podrobnější informace. Níže je tedy herní mapa a kampaňová pravidla v pdf ke stažení.

PortCrack_map_final

 PortCrackKampan_rules

Rubriky: Nezařazené | Štítky: , | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Minikampaň Epic – bitva o Port Crack

Mobile troops arriving.

V lednu jsem po pomalém začátku mocně zafinišoval poslední víkend během trolího srazu a nakonec překročil plán o 400 bodů. Nabarvil jsem mechanizovanou rotu s Hydrou a četu Stormtrooperů. Posledně jmenovaní dostali improvizovaný vzdušný transport v podobě dvojice Valkýr a páru ozbrojených Arvusů, čímž jsem lišácky využil již vloni nabarvené modely do Aeronautiky. Pochvala vrchního velení mě zcela jistě nemine.

Reinforcements arrived. Two platoons of 1st Mechanised Company and Hydra flak tank.

Exif_JPEG_PICTURE

Exif_JPEG_PICTURE

Due to insufficient numbers of Valkyrie transporters available, the 89th Stormtrooper platoon was equipped with a pair of hastily armed Arvuses.

Rubriky: Nezařazené | Štítky: , | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Mobile troops arriving.

2000 point IG Army, Epic

Během podzimu jsem se rozhodl vzít na milost Epic a zkusit ho spolu s Aldíkem a Haydenem v Česku oživit. Vzhledem k dostupnosti modelů padla při volbě armády volba na Imperiální gardu a to zatím nikoliv moji odpadlickou Haargorskou federaci, ale klasickou loajalistickou, pocházející z vymyšlené planety Ural Tercius. Planetární systém Ural nicméně leží v blízkosti Haargorské federace a je jejím nesmiřitelným nepřítelem. V současnosti se expediční Uralská osvobozenecká armáda (Ural Liberation Army, dále ULA) vojensky angažuje v bojích o planetu Hakan 11…

Na listopad jsem si tedy naplánoval barvit Epic a rozšířit svoji Uralskou osvobozeneckou armádu na 1500 bodů, abych se mohl zúčastnit prvního epikového minihraní na brněnském CSE. To nakonec tak úplně nevyšlo…chybělo mi 150 bodů. Vrchní velení se proto rozhodlo odčinit tuto odpornou liknavost zvýšeným úsilím a naplánovalo rozšíření armády na 2000 bodů do konce roku 2015. To se po heroickém úsilí a k překvapení imperiálních komisařů podařilo splnit. Armáda sice nemá optimální složení (chybí jí mechanizovaná pěchota), takže je stále hodně defenzivní, ale co už. Hlavně, že v hlášení se bude vyjímat kouzelná formulka „rozkaz splněn“!:-)

 

Exif_JPEG_PICTURE

Battle group of ULA (2000 p.) on parade.

 

Epic-ULA-2k-2

 

Epic-ULA-infcoy1

Infantry company section with support autocannon platoon, Ogryn squad and Griffon battery.

 

Epic-ULA-tankcoy

Tank company with Hellhound squadron and Hydra.

 

Epic-ULA-support-2k

Support formations, Basilisk battery, Bombard battery (Medusa models), and Shadowsword super heavy tank.

 

Rubriky: Nezařazené | Štítky: , | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem 2000 point IG Army, Epic

Nangon heroes for Kings of War

V září se opět, i když poněkud dýchavičně, rozběhla motivační barvicí akce. Dal jsem si za úkol během září a října nabarvit zbývající 3 hrdiny do mé lidské armády KoW. Jedná se o pěšího Eoméra, Eowyn a jakéhosi bezejmenného joudu. Oba hrdinové dostali jiné štíty, jouda zůstal bez úprav. Fotky jsou opět tragické, ale přece neporuším tradici, že?;-)

Exif_JPEG_PICTURE

Heroes-KoW

Rubriky: Nezařazené | Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Nangon heroes for Kings of War

Kingdoms of Men, 1500 bodů

Vzhledem k tomu, že mě herní systém KoW docela chytnul, rozhodl jsem se využít svého nadšení a „přepodstavcovat“ své Nangonce tak, abych měl kompletní armádu na 1500 bodů. V půlce srpna bylo hotovo.

Exif_JPEG_PICTURE

 

Rubriky: Nezařazené | Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Kingdoms of Men, 1500 bodů

10 mm Warriors of Erebos

Exif_JPEG_PICTURE

Exif_JPEG_PICTURE

Exif_JPEG_PICTURE

Exif_JPEG_PICTURE

V červenci jsem se vrhnul na nový projekt, kterým je vytvoření alternativní jednotky Chaos Warriors do hry Warmaster. Originální modely od GW jsou jednak nedostupné a druhak nechutně titěrné. Popravdě jsem podobný pokus udělal už před asi deseti lety, kdy jsem si vysochal a naodléval 4 různé chaosáky a postavil si z nich dvě jednotky. Byli ale naopak až moc mohutní, takže na podstavec se vešli jen tři vedle sebe ve dvou řadách a ani kvalita skulptů nebyla z dnešního pohledu dostatečná. Současná varianta by měla mít čtyři modely v řadě, celkovou výšku kolem 12 – 12.5 mm a o dost lepší kvalitu detailů. První čtyři modely jsou na obrázcích níže, na posledním i v porovnání s mými starými chaosáky a originálními maraudery.

Exif_JPEG_PICTURE

Rubriky: Nezařazené | Štítky: , | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem 10 mm Warriors of Erebos

Kings of War experiment

Poté, co počátkem července 2015 Games Workshop zařízl Warhammer fantasy a vydal paskvil jménem Age of Sigmar, začal jsem se (s krvácejícím srdcem) poohlížet po jiném fantasy herním systému, který by se případně dal hrát. Volba padla na hru Kings of War od Manticu, jejíž nová edice pravidel úplně „náhodou“ vychází téměř současně s AoS. Na první přečtení vypadají pravidla velice slibně, s velkým prostorem pro manévrování regimentů a omezeným vlivem hrdinů, magie a speciálních pravidel, které tak nechutně zaplevelily WHFB v posledních letech jeho existence. Další sympatickou vlastností hry je to, že jednotky mají několik pevně daných úrovní velikosti a odstraňují se vcelku, nikoliv po jednotlivých modelech. To je jednak šetrnější k modelům a hlavně to umožňuje celou jednotku namodelovat jako dioráma, v krajním případě tak, že figurky ani nemají vlastní podstavce a jsou na společném podstavci napevno.

První demo předváděčka KoW pro nové hráče byla naplánována na 18.7., takže jsem se hecnul a zkusil rychle vyrobit pár standardních podstavců, abych se mohl zúčastnit. Armáda byla vcelku jasná volba – vzhledem k tomu, že pravidla pro alternativní Chaos v KoW zatím nejsou, zvolil jsem své Nangonce, hrané podle pravidel pro Kingdoms of Men. První problém ovšem nastal s tím, že figurky původem z LOTRa jsou poněkud rozevláté a nedají se naskládat natěsno, když jsou na předepsaných 20 mm podstavcích. Proto jsem musel počet modelů na regimentálních podstavcích snížit. U pěší gardy to bylo ze čtyř řad po pěti na tři řady po čtyřech, u hordy řadových pěšáků ze čtyř řad po deseti na tři řady po devíti. Naštěstí herně to nemá žádný vliv a opticky to alespoň z mého pohledu vypadá lépe.

Exif_JPEG_PICTUREExif_JPEG_PICTURE

První testovací bitva s bývalým novohradským harcovníkem Vechiem a jeho imperiálci skončila poctivou remízou (720 : 730 bodů) a pravidla potvrdila mé naděje. Uvidíme jak dopadnou další hry…

 

Rubriky: Nezařazené | Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Kings of War experiment

Haargor pattern Knight

Na květen jsem si kvůli turnaji staříků naplánoval zkonvertit a nabarvit imperiálního Knighta, což se ukázalo jako hodně velké sousto. Barvení jsem sice zběsilým finišem stihl, ale konverze je zatím jen částečná.

Exif_JPEG_PICTURE

Exif_JPEG_PICTURE

Rubriky: Nezařazené | Štítky: , | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Haargor pattern Knight